我的世界区块限制指令

2022-07-03

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我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?

填充我不清楚,但我先说说:1.6.2的填充指令不是fill,自己输入/help 里面有。

我的世界怎么阻止区块刷新?

如果你是手机(最新)版的话,可以在设置里调整。如果是电脑版的话直接用指令。指令百度上有很多文章。

我的世界手机版如何让命令方块不受距离限制

做不到。电脑版也做不到,因为太远的话命令方块所在的区块就不会加载。不知道玩多人会怎样。

我的世界里一条指令可以控制的范围?

范围是已加载的区块,比如你视距开的2个区块,那生效范围就是2个区块,16则是16,在视频设置可以调视距

我的世界命令方块指令,such as 清除区块。。。

这两个指令不知道能不能帮上你:/clear
[player]
[item]
[data][清空该玩家的物品栏或指定的方块/物品]/remove
drops
200[清除200个掉落物]

我的世界指令大全

//limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除历史记录
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel - 选择你的选区形状
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 取消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

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